Suzukaを起動すると上のような画面になります。
その中でとりあえず最初にこれだけは覚えてください。
・シンボルリスト
・レイヤーリストとタイムライン編集枠
・編集キャンバス
・キーフレーム編集枠
Flashを作成するにあたって、簡単に流れを説明すると、
1、いろんな素材をシンボルリストに登録します。
2、シンボルリストに登録した素材をレイヤーリストに入れる
3、タイムライン編集枠でキーフレームを設定する。
4、編集キャンバスやキーフレーム編集枠で編集する。
5、アクションレイヤーを作成して動きを制御する。
てな感じです。
キーフレームとは動きの起点になるフレームです。
とりあえず上にあるパーツとその名称を覚えてください。
次回より、本当に簡単なFlashを作成していきましょう。
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