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2024/05/18 00:13 |
オリエンテーション

画面
Suzukaを起動すると上のような画面になります。

その中でとりあえず最初にこれだけは覚えてください。

・シンボルリスト
シンボルリスト

・レイヤーリストとタイムライン編集枠
timeline.jpg

・編集キャンバス
編集キャンバス

・キーフレーム編集枠
キーフレーム編集枠

Flashを作成するにあたって、簡単に流れを説明すると、

1、いろんな素材をシンボルリストに登録します。

2、シンボルリストに登録した素材をレイヤーリストに入れる

3、タイムライン編集枠キーフレームを設定する。

4、編集キャンバスキーフレーム編集枠で編集する。

5、アクションレイヤーを作成して動きを制御する。

てな感じです。

キーフレームとは動きの起点になるフレームです。
とりあえず上にあるパーツとその名称を覚えてください。


次回より、本当に簡単なFlashを作成していきましょう。







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2007/11/07 17:36 | Comments(0) | TrackBack() | 基礎編

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